返回第186章:合服,全球同步更新!  游戏做出来只给你自己玩儿是吗?首页

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史小强还觉得苏澄挺听劝,确实做了一款这样的网游。

虽然氪金点做的不好,只有一个战令,但也没关系。

毕竟千鹤没有这样的经验,愿意改变风格已经很不错了。

挺上道的。

结果。

史小强深度体验了一下之后,发出了愤懑的咒骂。

“妈的。”

“苏澄这小子是不是掉钱眼里了?”

“什么几把一身时装就要几千块钱?”

“我的四季常服不过八套……”

史小强认认真真地计算了一波。

如果要把一个账号打造成团本的主力输出角色,拿火山C来举例子,起码得小几千块钱。

这还不算天空的钱。

算上天空,一个角色起码得一万吧。

如果要是牛逼点的火山C,两万起步。

礼包确实贵,但增幅、强化这些东西可上不封顶啊!

理论上,只要土豪有钱,就可以无限增幅,无限强化。

拿钱砸!

即便把一个角色定在一两万的打造成本,也做不到几百亿的营收!

经过助理的解释,史小强这才明白。

玩家不仅仅只玩一个角色。

很多人都玩10个角色。

“十个角色?”

草!

一个角色2万。

十个角色那不就是20万?

国服玩家什么时候变得这么有钱了?

20万,可以买一辆很不错的黑色高级轿车了啊!

“史总,关于十个角色,我可以讲一下我了解到的游戏内容。”

“千鹤把游戏机制做的很巧妙,因为十个角色刚刚好可以养一个角色。”

“当一个角色养好了以后,继续养下一个角色,基本上不花什么成本。”

“大部分玩家都是把打造重心放在一个角色上,其他的角色基本上都是白嫖和小氪一点点。”

至于每个玩家都花20万玩游戏,不仅仅在九州,就算放在许多发达国家也不现实。

“史总,其实就是很简单的玩家基数问题。”

“《地下城与勇士》的玩家实在太多了!”

“上周,千鹤宣布《地下城与勇士》在周四打团日,同时在线玩家突破600万。”

同时在线600万。

可不是全部玩家600万。

这个吸金速度,这个日活度简直太恐怖了!

再加上。

苏澄把所有的氪金点都设计的很好。

人多,又愿意充钱。

千鹤能不赚吗!

史小强感觉,《地下城与勇士》在更新后的版本,已经把网游氪金点全都做进去了,算是氪金网游的集大成之作。

说句实话。

就连史小强都觉得设计的巧妙,他的《三国志·战略版》确实不如《DNF》吸金。

“等会啊,你是说,这个版本是先在海湾上线,随后才在国服上线?”

“是的史总,海湾版本一上线就是这些内容,而国服是在许多玩家请愿之后,千鹤才不得不上线的。”

史小强:???

怎么有一股,即当又立的风骚味儿啊!

先在海湾登录。

然后玩家逼着千鹤同步内容。

然后千鹤拿出一副不得不更新的态度。

草!

全都给他玩明白了!

“史总,我认为千鹤原本就想在国服上线,但是又怕挨骂,所以才这样搞。”

“现在他们的目的达成,又没被骂,甚至还被夸‘听劝’,这太离谱了。”

废话!

这还用说吗!

既想捞钱。

又不想落得一个‘骗氪’的名声。

好处全让千鹤给占了。

目前。

许多《征服》玩家,也纷纷退坑去玩《DNF》。

《地下城与勇士》的营收速度已经超越《征服》,已经被誉为网游一哥!

“千鹤那边还有什么动态?”

“史总,千鹤已经公开招聘设计师,据说他们不盖大厦,而是想建立一个类似于APPLEPARK的建筑群,预算300亿。”

ApplePark?

草。

你搁这儿学乔布斯呢?

盖一栋大厦也就几十亿,最多一百亿。

现在千鹤不盖大厦,而是盖五六层的建筑群,账面上又有充足的现金流,完全可以办得到。

起初。

苏澄比他落后一大截。

如果是普通人想要赶上史小强的社会地位和财富,可能花一辈子都做不到。


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