返回第158章:不会玩?鲨鱼卡安排!  游戏做出来只给你自己玩儿是吗?首页

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1000韩币按照汉城的货币体系,其实就是俩钢镚。

虽然说是单机小游戏,但也没必要定价这么低吧……

朴卿英原本的想法是在3000韩币或者5000韩币,价格在15到25块左右。

1000韩币,在汉城也就买俩包子。

不仅仅是朴卿英,就连其他成员脸上也都露出了不悦之色。

但朴卿英不表态,他们谁也不敢表态。

“朴社长,这个价格是苏总认真思考,反复斟酌之后规定的价格区间,当然如果500韩币更好。”

500?

1000就已经够让人气愤了,还500。

每卖出一份游戏,千鹤总部要抽走75%,落到他们手里的能有几口?

卖一份游戏,连一根棒棒糖都买不起。

“你们应该知道在千鹤平台的玩家基数,只要按照方案正常开发,还是有得赚的,利薄多销。”

“除此之外,为了提高‘杉羽株式会社’的开发效率以及游戏质量,苏总已经下达了正式的法律文件,将‘千鹤2.0’游戏引擎永久授权给你们使用。”

朴卿英正想说这事儿呢。

75%分成她认了。

1000韩币她也认了。

作为千鹤在汉城的分公司,总得给点资源吧?

好在千鹤主动送来了目前世界上最先进的游戏引擎,还算有搞头。

要是连游戏引擎都不让用,对儿子公司都藏着掖着,那就没意思了。

朴卿英对于总部的指示照单全收,表示会在两周之内开发出一个核心框架。

宋青黎也参加了这次的会议,跟朴卿英打了个照面。

她对于朴卿英刚刚听到定价不得超过5块钱的反应,感同身受。

妈耶!

终于有人和我的感受一样了!

当时她还在自己创立的“山茶动画”,第一次跟苏澄接触的时候,他就是这样的做事方式。

《精英行动》的定价更低,只有一块钱。

当时工作室都原地解散了,结果《精英行动》全球爆火。

宋青黎觉得,苏澄的做事风格就是喜欢让人提心吊胆,然后再给人一个大大的惊喜。

先抑后扬算是给苏澄玩明白了。

这一次的《植物大战僵尸》定价还有5块钱,比当时高5倍呢!

永久分成25%,分成比例也更高。

赔了也有千鹤兜底呢!

你慌什么慌,有我之前慌吗?

……

《植物大战僵尸》定价5块钱,其实相当于给千鹤的玩家送福利,赚口碑了。

苏澄的首要目标是完成系统的任务,拿到奖励。

至于赚不赚钱都无所谓。

定价5块其实也是有赚的。

当然。

这个游戏的盈利点其实并不是游戏本体,而是版权和周边,也就是IP价值。

5块钱,无论在世上哪个国家都是买得起的。

只要打入了全球玩家的电脑,那这个游戏的IP价值就会越来越高。

所以,苏澄要把美术版权抓在自己的手里。

当然这不是重点,重点还是想为朴卿英分担工作,让他们全身心开发程序。

这玩意儿不难。

苏澄一个人就能做出来。

他还在原版的《植物大战僵尸》的方案上做了一些创新,增加PVP模式。

玩家可以选择僵尸阵营,也可以选择植物阵营,进行进攻或者防守,变相的增强玩家之间的交互和游戏寿命。

PVP模式对于平衡性的要求很高,这一点彭志浩等策划部门的同事下了大功夫做平衡考究。

通过属性和数值,尽量提高“纳什均衡”,但又不过于追求“纳什均衡”。

《植物大战僵尸》的平衡性要求不像《星际争霸》那样过于严格。

毕竟这只是一款休闲、益智、全年龄段的游戏。

主要面向的玩家还是小孩儿。

这时候,吴诗诗突然敲门。

“苏总,在忙吗?”


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