返回第149章:千鹤加冕为王!  游戏做出来只给你自己玩儿是吗?首页

上一章 目录 下一页

AKL年度盛典现场响起了热烈的掌声。

《三国杀》的可玩性风靡九州。

虽然线下的直营门店仅仅刚在北方铺开,但卡牌的出货量是极其庞大的。

甚至曾小鹤还在苏澄的授权下,跟海外的一些印刷厂,经销商签订了授权协议,比例仍然是七三分成。

不仅在国内火,在国外也很火。

下到幼儿园,上至大学生。

甚至家庭聚会,homeparty,都必须要摆上一副《三国杀》英译版。

老外对于九州的三国文化的认可度是非常高的,这种线下社交的桌游迅速席卷全国。

曾小鹤得知自己要来参加典礼的时候,特意去商场买了一套昂贵的西服,出席盛典,甚至还有可能登上领奖台,怎么可能没有一件体面的衣服呢?

今天是他人生中的高光点。

衣服是他花了一万多块钱买的。

曾小鹤从来没有穿过这么贵的衣服,今天还特意擦了斯丹利头油。

他很清楚,自己能获奖,能有今天的成就,离不开三个人。

所以在发表获奖感言上,曾小鹤提到了他们。

“感谢苏澄先生能给我这次机会……”

“感谢我们运营部门的总监吴诗诗女士,她为《三国杀》的运营方案做出了不懈努力!”

“感谢我们策划部门的总监,也是我的上司彭志浩先生……”

曾小鹤在台上一阵痛哭流涕。

AKL的奖杯值多少钱?

塑料混玻璃,能值多少钱?

值钱的是荣誉,这是看不见摸不着的价格。

光是靠着这项荣誉,就已经能够弥补曾小鹤在学历上的劣势。

今后如果出现重大的意外,又面临找工作的情况,这座奖杯就能节省很多交流成本。

靠着这座奖杯,就足以在行业立足,最起码饿不死!

紧接着是最佳配乐。

配乐的重要性是毋庸置疑的。

即便是放在默片时代,都会有或简或繁的乐团。

哪怕简单谈一些旋律,也能烘托出强烈的气氛。

发展到现在的时代,创作者们越来越注重配乐的重要性。

尤其是电影层面。

音乐不光是打底,在电影中还经常被导演用不同的音乐,或是紧张,或是舒缓来勾勒人物形象,引导观众的情绪。

放在需要玩家上手动脑实际操控的游戏中,就更加增强了两者之间的交互性。

如果没有配乐,那就会将游戏内容显得枯燥无味,像是在啃一根脱水的甘蔗。

玩家如果在雷暴雨天气,游戏里响起一首《Stan》作为背景音乐。

雷声、雨声、击打声、各种各样的环境声再加上音乐,更能把气氛烘托到一种极致。

“获得本年度最佳配乐的游戏是……《地平线:极限竞速》!”

樊子茹穿着一身精干的浅蓝色西装,微笑上台领奖。

这是前一天汇报会议上,苏澄跟同事们已经商量过了的。

哪款游戏如果获奖获什么奖项,由某某上去领奖。

苏澄会指定一个或者两個功劳最大的人。

音效制作是充满乐趣与创造力的,其过程就像是魔术般玄妙。

例如,FPS游戏的枪声、击杀声、跳跃声、道具投掷声、脚步声……

RTS游戏中的建筑制造声、AI语音提醒声、警报声、各种单位的移动声音和攻击声,技能的特有音效等等……

如果说配乐是烘托气氛。

那么音效就是决定一款游戏质感的基石。

“获得本次最佳音效设计的游戏是……《地平线:极限竞速》!”

《地平线:极限竞速》同时获得了两个奖项,最佳配乐,最佳音效设计!

这对于一款游戏来说,是一种非常大的荣誉。

“获得本次最佳美术的游戏是……《星际争霸:自由之翼》!”

最佳美术的奖项,由杜希和宋青黎两人共同上台领奖。

杜希在人物原画,建模等方面做了很大的贡献,尤其是页面的UI设计。

她很庆幸,自己毕业之后找到的第一份工作,就能给她带来这么高的荣誉。

杜希和黎晓瑾其实有一点点相似之处,但没有黎晓瑾那么夸张。

她起初的想法是,千鹤这种小作坊给的薪资不算低,先干着吧,刷刷简历,积累一些工作经验,再去九州的大厂。

更多的,是把千鹤当成跳板。

但是在千鹤的工作中,她发现自己越来越喜欢这家公司。

无论是苏澄这位出色的领导,还是工作环境,职场氛围,都让她彻底坚定了要在千鹤长久干下去的信念。


加入书签 上一章 目录 下一页